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Simuler une expérience aléatoire : Algorithme avec algobox


Mise à jour le 17 septembre 2015  |   Signalez une ERREUR  | 

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Une urne contient 3 boules blanches et 2 boules noires.

On tire au hasard une boule de l’urne et on note sa couleur.

Le programme suivant, écrit avec le langage Algobox, réalise une simulation de cette expérience aléatoire.

1. Expliquer le test réalise dans ce programme.

2. Finaliser ce programme afin qu’il correponde à l’énoncé.

3.a. Saisir ce programme à l’ordinateur.

b. Vérifier le fonctionnement du programme.


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