Mission n°1 : déplacement du lutin avec scratch.

 Signalez une ERREUR | 

La mission et le programme demandé

Créer un programme afin que le lutin se déplace lorsque le joueur utilise les flèches gauche et droite du clavier + changer costume.

déplacement du lutin avec scratch

Aide :

Voici les différentes briques utilisées pour la conception de ce programme.

deplacement aide scratch

Visionner la vidéo du rendu de ce programme créé avec scratch

Télécharger le programme et la mission en PDF

Télécharger la mission n°1 : déplacement du lutin avec scratch en PDF.



Rejoignez-nous sur notre page facebook afin de suivre l'actualité du site, être informé(e) des différents concours avec des prix à gagner ainsi que répondre à certaines énigmes ou problèmes.

Rejoignez-nous sur facebook

D'autres documents similaires


Inscription gratuite à Mathovore. Rejoignez les 109730 Mathovoristes, inscription gratuite.