Mission n° 2 : déplacement dans un labyrinthe avec scratch.

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On souhaite que le lutin se déplace dans un labyrinthe et qu’il emprunte la sortie sans toucher la zone noire.

Indice : créer un arrière-plan à l’aide du logiciel d’image intégré à scratch pour le labyrinthe.

deplacement labyrinthe scratch

Aide :

Voici les différentes briques utilisées pour la conception de ce programme.

deplacement labyrinthe aide scratch

Visionner la vidéo du rendu de ce programme créé avec scratch

Télécharger le programme et la mission en PDF

Mission n° 2 : déplacement dans un labyrinthe avec scratch en PDF.



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